• Корзина товаров:

  • 0 шт. - 0 руб.

Товары в корзине

Ни один командир не должен пренебрегать рекогносцировкой перед боем. Ведь четкое знание местности и расположения противника - это уже почти пол победы. А что если бы командующий сам мог построить для своей армии комфортное поле битвы? Неет.. это фантастика! Или нет?


Деревья растущие на пораженных Хаосом болотах

Просмотров: 858

После успешного представления сцены "Battle of Death's Gate" в прошлом месяце, я решил создать что нибудь еще. В этом месяце я представляю вам "Chaos woods for the Battle of Gaping Moor" для игр в формате Warmaster. Вот как это делалось...



Архитектура Мордхейма. Моделирование баррикад и укрытий.

Просмотров: 796

Город проклятых - это темное и опасное место с извращенной архитектурой, и такими же развращенными жителями. В этой статье Ник покажет вам, как построить вписывающиеся в архитектурный ансамбль Мордхейма и дорогие любому наемнику объекты... укрытия и баррикады!



Архитектура Мордхейма. Моделирование баз для зданий и руин

Просмотров: 779

Мордхейм некогда был красивым и гордым городом, но сейчас в нем нет ничего кроме руин и обломков. В этой статье мы рассмотрим руины мордхейма и разберемся, как изготовить красивые базы для них.



Моделирование холмов и шахт от Дэйва Эндрю и Фила Левиса

Просмотров: 862

В прошлом месяце в одной из статей мы описывали, как можно построить модели холмов и шахт для Warhammer FB или Warhammer 40k. Сегодня мы покажем вам этот процесс во всех подробностях.